级的详细说明。
余舟仔细看了一遍,上面的内容和她之前了解到的没有什么差别。
人物每次升级时,都能获得一次治愈所有创伤的机会,可以储存次数在需要时使用。
除了升到10级时通关,当人物到达4级和8级的时候,会分别获得一个属性点,可以分配到人物属性上。
通过加点,单项属性最多可以提升到5。
除此之外,也可以直接消耗经验值来提升人物属性,但这种方式需要相当多的经验值。
以余舟自身为例,想将体质3提升到4,需要8000点经验值。想将智力4提升到5,需要16000点经验值。要知道从0级到10级,一共也“只”需要38500点经验值。
对目前的余舟来说,升级的收益是最高的。随着等级提升,她能够进入的副本选择范围更多,意味着更多的招募可能,和更多的能量收入。
从0到1级需要100点经验,从1到2级需要400点经验。她直接点了两下,升到了2级。
随后她看向商城面板。
物品清单中,具有杀伤力的物品兑换所需的经验值最多,其次是防护类物品,消耗品和日用品需要的经验值最少,有些只需要象征性的1、2点经验值。
她收集的物品需要的经验值都不算多,最贵的太空服也只要50点经验值。余舟根据标价重新在清单中衡量挑选了一下,最终一共花费了90点经验值兑换物品。
她的属性变成了
2级/150经验(下一级需要经验值:900点)治愈次数:2<