揭晓——“杀死对方团队成员计正一分,己方团队成员死亡计负一分,团战结束时,双方团队的所有成员,将获得积分乘以2000的奖励点数。”
换而言之,在十六人难度的恐怖片团战中,如果能在己方没有减员的情况下团灭对方,积正十六分的话,己方每人能获得32000奖励点数,是的,每人…若是计算总收益的话,则要超过五十万点!
虽然上述的计算,都只是理想中的极端情况,但由此却也不难看出,团战的收益是多么的夸张。
“当然,团战双方保持克制,选择和平共处的可能性同样存在,毕竟‘完成任务,回归主神空间’的主要机制并未改变。”
“比如甲乙两支队伍,其中甲队的实力稍弱,乙队自然会垂涎团灭前者的收益。但若是乙队完成任务的关键道具,落在了前者手上的话,他们也有可能投鼠忌器,不敢妄动。”
“又比如说,甲队拥有着可以同归于尽的手段,诸如某些特殊的诅咒秘术之类;再或者,恐怖片中的boss过于强大,非得甲乙两队联手,方可匹敌…”
“但正如楚轩所说,我们不能把希望寄托于‘对方保持克制’上,毕竟即使是上述的三种可能性,也难保乙队不会利欲熏心,冒着巨大的风险动手。”叶梓睁开眼睛,淡淡地做出了补充:“唯有强大自身,让我们站在‘乙队’的位置上,才能