便已足够战胜对方,又何必如此挥霍力量呢?
其次,也是更为重要的一点,就是要确保将三星门的所有高阶修士统统拦截下来,绝不能让他们有逃脱的机会。
倘若将所有仙丹境的修士全都派遣上阵,一旦敌方自知不敌,拼尽全力想要逃窜,很可能会出现围堵他们的修士稍有疏漏,就让对方成功脱身的情况。
如果保持一半战力在周围随时防备,一旦对方想要逃窜,周围那些防范的修士就会立即出手从各个方向出手拦截,
如此一来,前有阻拦后有追兵,三星门修士哪里还有逃走的机会?只能乖乖束手就擒,被宣灵宗修士团灭,
看着对面如此多数量的仙丹境修士,三星门这些仙丹境长老们内心充满惧怕和胆怯,因为一旦开战,自己就要同时面对对方数倍的攻击,
通常而言,在一对一的战斗场景之中,仙丹境修士即便无法战胜敌人,但想要逃脱却并非难事。
毕竟仙丹境修士自身实力强横无匹,其御空飞行之速更是快如闪电。所以,如果想要追击与自己修为相同的修士实非易事。
这是因为对方极有可能随时变换飞行方向。
而当双方飞行速度旗鼓相当时,则往往难以追及目标。
此外,高速御空飞行亦需耗费大量体内仙力。
若自身法力过度损耗,势必会对后续斗法打斗产生不利影响。
基于此种情形,一般来说,两名同境界的仙丹境修士若欲决出胜负,有时甚至需要历经数日之久方能见分晓;而若想将对手彻底击溃,则所需时间将会更长,且难度系数颇高。<