认这点,却认为“无形之魂”更为重要,因为它代表了创世之秘,真正解释了万物为何而不同。
魂门看来,若宇宙间只填满一种“实质”,等同于完全虚无,可谓之“寂”。
而只要有两种以上实质,哪怕只是“有”与“无”,也会生出二者转化,谓之“殇”、“昜”——殇昜之替,如两仪生四象、四象生八卦、八卦生天下万物……
而魂印,就是殇昜之替的“序列”。序列越长,魂印越复杂,可承载的灵智心神亦高出一层次。
而这“序列”会天然形成,也会自然模糊、消亡——殇昜不分而归于寂,独一无二的特质崩解,谓之“混沌”,说白了,就是“死”。
举例来说,两朵缺月花,魂印大同而小异,即是同类。一朵缺月花和一块泥土,魂印则天差地别。
缺月花魂印复杂,灵性极高,却也极易枯萎,化为泥土。而泥土,魂印更接近于“混沌”,却能长存于世……
得以“近观”魂印,雒原对魂门的感悟由此迈上一个新的台阶,之前的许多困惑迎刃而解。
为何生灵之物容易萃魂汲阅,却很难在梦境中具形?因为那就像是一幅复杂而精细的“画”,能让人一看就懂,能解读出许多细节,可真正要将之临摹出来,却不容易。
反之,无生命的死物就像一些简单的线条,难以理解分辨,却容易照猫画虎。
而人为炼制的器物之所以无法汲阅,是因为炼器的过程中一步步抹去了天然之魂印。
魂门眼中的炼器之道,是凝缩万物之精,去其魂印,使之成为“精巧的死物”,或是融合于自身魂印、