但是,一样可以制造威力很强的爆炸。
就像幻化特性可以幻化载体飞行一样,冰火特性所能开发的攻击方式也很多。
林善又尝试使用灵异力量凝聚出一把漆黑色的长棍,在没有幻化特性的前提下,用灵异自身来收束灵异,同样强度的长棍,足足消耗了三倍多的灵异力量。
“咻”的一声,漆黑色的长棍骤然射向大地,插入大地深处骤然炸开,却只在原地留下不足三米的小坑。
说是炸开倒不如说是散开更加准确一点,这个小坑完全是靠着灵异力量推出来的。
同样的攻击方式,两者的强度真的是天差地别。
林善盘坐在地上仔细思考,他已经很久没有对自己的力量进行解析了。
随着活的越来越久,见识的东西越来越多,以及序列等级的逐渐提高,他对序列能力逐渐有了自己的见解。
诡体的,‘飞行’‘预测’‘占卜’三种特性没有一种是攻击型的,所以他诡体的攻击能力非常弱。
生体的,‘幻化’‘冰火’两种特性,只有‘冰火’算是攻击型特性,而且还是不是极致攻击的特性,想达到极致,冰和火就必须舍弃一种。
就如同现在达到极致的‘飞行’特性,就是血翼序列舍弃了‘控血’特性得来的。
所以说,特性的强度也是守衡的,每个序列拥有的特性越多,单个特性的强度就越弱。
例如,想要同时拥有极致之冰和极致之火,就必须让冰和火这两种特性都单独占一个序列,但现在林善的冰火特性是共同占用序列8的序列,说白了就是冰火共享了特性的本