进行pk。
2.增加了npc及任务系统。
npc:负责转职,交易,任务发布等等,具体情况请玩家自行探索。
任务:增添了任务系统,玩家可以在城市中的npc处接取任务并获得报酬,具体情况请玩家自行探索。
3.继续移除原有建筑。
因为野外营地和城市出现,玩家居所的安全区机制将于一周后失效,请玩家抓紧进入就近的城市或营地,同时我们也继续移除了无人居住的建筑物。
4.临时包裹机制
为了让大家更加方便有序的进行搬家,经过策划商议,我们为全体玩家提供了100立方米的储物空间,可以用于放置原世界的食物(含包装),食物以外的物品无法置入其中,临时包裹将于本轮测试结束后移除,其中物品全部销毁,请玩家注意。
5.论坛内测版本上线
论坛将于下个版本正式上线,本轮上线内测版本,获得内测资格的玩家可以提前进入。
6.更新阵营系统
阵营一共有六个,城市和野外营地皆有阵营归属,玩家无法进入敌对阵营的营地和城市。
光明阵营,中立阵营,邪恶阵营
秩序阵营,守序阵营,混沌阵营
其中光明与邪恶对立,秩序与混沌对立,除六大阵营主城外,其余城市和营地都具备双重阵营属性,例:浮空城艾恩葛朗特属性为中立混沌。
“老李,收拾一下准备搬家了。”李嘉葭在客厅里伸了一个懒腰,在家里窝了这么久,最终还是到了搬家